《武林豪侠传》门派介绍
1、武林豪侠传峨眉门派加点:看技能属性,一般来说身法臂力。
2、武林豪侠传丐帮门派强度分享 核心外功降龙(阳,臂力),特色高爆发高面板。游戏最高爆发拳脚其中一个,普攻无连击。没有单招,一个四连一个三连,全中不死也残,然而耗气也多,命中不高,比较硬汉和霸道,然而很看脸。
3、武林豪侠传血刀门派厉害吗血刀最大的优势在于内功虽然很脆然而开buff后攻击系数高达45仅次于大日和龙象。在前期大家都门派套的时候爆发是度一档,然而后期血神内得不偿失个人感觉还是要换因此这里就不提了。
4、武林豪侠传武当门派加点推荐武林豪侠传武当门派加点:根骨臂力。太极拳:有忙乱,震字决很强,奈何太极拳面板实在一般,可以领会为低配拳脚版玄铁。
5、“比武切磋”体系分为四个模块: 个人比武、组队比武、门派比武、兑换 。“个人比武” 就是大侠争当武林第一的最直接途径了,这里可以遭遇各大门派的侠客,击败他们,获取奖励和荣誉,提升名次,就能令大侠离梦想更进一步。
6、武林豪侠传鬼刀是游戏中的一个武器。根据调查相关公开信息显示,鬼刀是武林豪侠传中的一把极具攻击性的武器,被称为神兵,可以在战斗中发挥出强大的威力。
《武林豪侠传》峨眉门派加点推荐
1、谪仙门技-御风:速度加成6%,个人比武获得荣誉+15%,对少林弟子造成伤害进步30 峨眉派 (各项资质比较平均)峨眉派先祖本为道姑,后入佛门,融阴阳汇易理,苦修三十三年,始臻大成,独创峨眉一派,天下江湖,无不侧目。
2、先加主属性点。根据《武林豪侠传》游戏公告得知,血海加点一般先加主属性,后加副属性。血海臂力40补根骨,后期满潜力是臂力4根骨4身法1悟性13,满潜力前期达不到加到40就行。
3、1,商人对话,可以稍微买俩应急小还丹,用来完成佛像那边的任务。(小还丹比外面卖的贵)武师对话,打木人,可以练5级,进步野球拳和基本内功,应付佛像任务。佛像,随机刷出田文清事件,可以调戏,打劫,没事。
4、纯阳:低配九阳 太极劲:15%+招架臂力特效,招架属性较高,性价比极高。 登云梯:白板轻功为啥提一提呢,由于不知道为啥比别的门派的白板轻功系数高很多,虽然没特效然而性价比极高。
《武林豪侠传》丐帮门派强度分享
武林豪侠传丐帮门派强度分享 核心外功降龙(阳,臂力),特色高爆发高面板。游戏最高爆发拳脚其中一个,普攻无连击。没有单招,一个四连一个三连,全中不死也残,然而耗气也多,命中不高,比较硬汉和霸道,然而很看脸。
武林豪侠传武当门派加点推荐武林豪侠传武当门派加点:根骨臂力。太极拳:有忙乱,震字决很强,奈何太极拳面板实在一般,可以领会为低配拳脚版玄铁。
武林豪侠传峨眉门派加点:看技能属性,一般来说身法臂力。
