原神的收入-原神的收入不如崩坏4和星铁 原神每月收入原神的收入根据游戏数据分析公司 Niko Partners 的报告,自 2020 年发布以来,《原神》在全球移动端的总收入已突破 90 亿美元(约合人民币 640.31 亿元)。其中,中国市场《原神》移动端累计收入超过了 50 亿美元(约 355.73 亿元人民币),占比达到 55%,海外市场移动端的收入约为 40 亿美元(约 284.58 亿元人民币)。AppMagic 的数据显示,《原神》的内购收入已超过 44 亿美元(约 313.03 亿元人民币)。下面内容是一些具体情况:收入变化动向在过去的 12 个月里,《原神》的营收持续下滑,与前三年相比,玩家支出明显减少。这主要是由于游戏类型的竞争加剧,以及米哈游旗下其他游戏如《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》等产品的分流效应。收入分布情况按地区划分:从地理分布来看,《原神》在中国大陆(iOS 平台)的收入占比最高,达到了总收入的 38.5%;而日本、美国、韩国和中国台湾则分别占据了 21.5%、16%、5.8% 以及 2.5% 的比例。按平台划分:目前已知其移动端收入成绩显著,国内移动端收入超 50 亿美元,海外移动端营收超 40 亿美元,但暂未有关于 PC 端、主机端等其他平台收入的确切占比数据。未来收入预测Niko Partners 预计到 2025 年,《原神》移动端的总收入将突破 100 亿美元(约 711.46 亿元人民币)。 2025 年 5 月 5 日 2:29